Resuelva los ‘Easter Egg' de puertas de símbolos en Hogwarts Legacy con nuestra guía.
Hogwarts Legacy es uno de los juegos más esperados de 2023, pues está inspirado en Hogwarts, uno de los lugares más amados por todos los fanáticos de 'Harry Potter', la famosa saga de magia que cautivó las últimas dos décadas los corazones de millones de personas.
El éxito de este juego es tan fuerte que desde ya se está pensando en una segunda entrega,pues se están contemplando mejoras para que esta secuela sea aún mejor y más llamativa para el mundo gamer.
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Avalanche Software, empresa creadora del de este producto, logró plasmar un mundo mágico, donde en cualquier esquina se puede interactuar y efectuar una acción. Si bien ha recibido algunas críticas, expertoslo catalogan como uno de los mejores juegos de este año.
Los gamersno paran de descubrir nuevos trucos y formas de completar las misiones y misterios de la trama.Y es que dentro de esta producción hay una gran cantidad de Easter Egg para que los usuarios disfruten de este mágico y desconocido mundo.
Un ‘easter egg’ (huevos de Pascua en español) son todos los secretos ocultos que los fans tienen que encontrar y que pueden servir simplemente para pasar un rato divertido, para arrojar pistas sobre historias o, como en este caso,para conseguir recompensas fantásticas y desconocidas.
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Las puertas con símbolos, también conocidas como puertas de aritmancia, sólo están en Hogwarts.
Estas puertas tienen un acertijo que se resuelve con un código que siempre es el mismo, las puertas siempre o casi siempre bloquean a recompensas muy llamativas como cofres de colección.
Si sigue estos pasos podrá resolver este Puzzle de las puertas con los números necesarios para abrirse.
El papel con el código para resolver el acertijose encuentra en la Torre de Adivinación. En la biblioteca, desde la 'llama flu Torre de Adivinación' diríjase al oeste, siga por la pasarela de madera y gire a la derecha para dar con una puerta de Aritmancia, el papel estará delante de la puerta, junto a la pizarra con los símbolos.
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En este lugar, de este fantástico mapa, hay cuatro puertas para iniciar el reto.
Desde la 'llama Flu Torre de Adivinación' del menu , debe salir por la puerta oeste, hacia la pasarela. Avance hasta ver un desvío a la derecha y verá la puerta al fondo, ahí es donde se puede conseguir el código.
Debe cruzar la puerta anterior y atravesar el pasillo para llegar al 'Aula de Aritmancia'. Aquí hay dos puertas.
En el patio del campanario, abra la puerta entre las armaduras, baje la escalera y mire a la derecha, ahí estará la puerta.
En esta zona del mapa, hay dos puertas que al abrirlas pueden tener muchas recompensas exclusivas.
Desde la 'llama Flu Vestíbulo Central', (en el anexo de la biblioteca), baje la escalera, gire la cámara hacia la izquierda en la fuente, baje las escaleras y mire a la derecha para ver la puerta.
Viaje por medio del menú al 'Aula de Encantamientos', vaya al sur y gire la cámara para ver la puerta.
En esta parte del mapa solo se encuentra una puerta. Arranque en la llama Flu Patio del campanario y suba la escalera que se puede ver con facilidad hacia el sur. La escalera sigue subiendo por esa pared, vaya usted también hacia arriba.
Puede estar seguro si va bien cuando vea un cofre con ojos. Abra la puerta derecha y llegará a un aula de música, suba las escaleras que se encuentran en esta aula,abra la puerta sureste queda verá al llegar a la cima y ahí estará la puerta en cuestión, esta tiene una protección, la cual se derriba con el hechizo Alohomora ( hechizo clásico para abrir puertas o ventanas).
Hay cuatro puertas en La Gran Escalera, las cuales contienen cofres con muchas recompensas.
Para llegar a la primera tiene que estar en la llama Flu Gran escalera, suba la escalera, gire a la derecha en la estatua del mago para subir otro tramo y mire a la izquierda. Verá la puerta ahí mismo con los símbolos ya explicados.
Desde el viaje que puede hacer desde el menú seleccione 'llama Flu Gran escalera' cuando se encuentre ahí suba la escalera de caracol, hasta que vea la primera puerta a la derecha diríjase por ahí, cruzando el Pasadizo de la 'Bruja tuerta'. Abra la primera puerta a la derecha y estará en la zona del 'tutorial de estatuas de demiguise', suba la escalera al llegar a la siguiente planta, verá la puerta.
Desde la 'llama Flu Torre de Ravenclaw', vaya ligeramente al noroeste y la verá a su derecha, antes de las escaleras.
Desde 'la llama Flu Torre de la Gran Escalera', simplemente baje la escalera de caracol para ver la puerta.
Y por último, para finalizar este recorrido de recompensas incógnitas, está la puerta en 'El Gran Comedor', se puede dirigir hasta la esquina nordeste de la propia sala del comedor, y darás con la puerta.
¡Y listo! Así de fácil puede ser la sensación teniendo estos objetos únicos, los cuales se encuentran detrás de estas puertas.
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Redacción ALCANCE DIGITAL
EL TIEMPO
2023-03-28T20:59:59Z dg43tfdfdgfd